医学生が行う診察トレーニングは、本来であれば対面で行うものであるが、コロナ禍においては難しい。それを解決するために現在、「診察トレーニングシステム」が開発されている。本校はそのCG部分をすべて担当し、実際に使用される予定である。
【企業プロジェクトに参加した学科・学年】
スーパーゲームクリエイター専攻 2~4年
※作品は、現地でご覧いただけます。
- 会社名
- 早稲田大学大学院 先進理工学研究科 生命理工学専攻 高西淳夫研究室
医学生が行う診察トレーニングは、本来であれば対面で行うものであるが、コロナ禍においては難しい。それを解決するために現在、「診察トレーニングシステム」が開発されている。本校はそのCG部分をすべて担当し、実際に使用される予定である。
【企業プロジェクトに参加した学科・学年】
スーパーゲームクリエイター専攻 2~4年
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